M/M MUSIC LAB · DTM NOTES
Ozone 12 Advancedレビュー|Stem EQ・Unlimiter・Bass Controlを音源で比較

2mix(ステレオにまとめたミックス)を仕上げていると、「ボーカルだけを少し前に出したい」「低域を締めたいけれど、音の勢いは失いたくない」と感じることがあります。通常のステレオEQでは、3kHzを持ち上げれば、同じ帯域にあるボーカルもスネアもギターも影響を受けます。音圧を上げるほど、アタックが弱くなってしまうこともあります。
もちろん、M/S処理やダイナミックEQなど、2mixを細かく整える方法は以前からありました。それでも、楽器ごとの調整にはミックスに戻るのが基本。手元にステレオファイルしかない場面では、できることに限りがありました。
2025年9月に登場したiZotope Ozone 12は、そんな場面で使える選択肢を広げたマスタリングスイートです。この記事では、Ozone 12 Advancedを実際の音源で試し、Stem EQ・Unlimiter・Bass Controlの3機能を比較します。処理前後の音を聴きながら、2mixでの使いどころと注意点を作編曲の視点から解説します。
Ozone 12の3つの新機能を先に整理
| 機能 | できること | 対応エディション |
|---|---|---|
| Stem EQ | 2mix内のボーカル・ベース・ドラム・その他の楽器を個別にEQ処理 | Advanced |
| Unlimiter | 過度に圧縮された音源のトランジェントやダイナミクスを回復させる | Advanced |
| Bass Control | 低域の量感やパンチ、バランスを整える | Standard / Advanced |
今回紹介する3機能をすべて使えるのはAdvancedです。StandardにもBass Controlは搭載されていますが、Stem EQとUnlimiterは含まれません。購入やアップグレードの際は、この違いを確認しておきましょう。
1. Stem EQ:2mixのままパート別にEQを掛ける
従来のステレオEQでは、ある帯域をブーストすれば、その帯域を持つ楽器がまとめて変化します。「歌を明るくしたいだけなのに、シンバルまできつくなる」という経験がある方も多いのではないでしょうか。

Stem EQは、ステレオファイルの中からボーカル・ベース・ドラム・その他の楽器を識別し、それぞれにEQを掛けられる機能です。マルチトラックやステムを書き出し直さずに、パートを選んで音色を調整できます。
たとえばシティポップなら、カッティングギターの煌びやかさを残しながらボーカルの抜けを調整する。高域が混み合ったEDMなら、シンバルの輝きを保ちながらボーカルの耳に刺さる帯域を抑える。こうした、通常のEQでは周囲の音も巻き込みやすい修正に役立ちます。
「その他の楽器」を一つのグループとして扱う点に注意
ここでの分離は4つのグループです。ギター、ピアノ、シンセをそれぞれ別々に選べるわけではありません。また、素材や処理量によっては分離由来の質感の変化が目立つ可能性もあります。
対象パートをソロで確認したあと、必ず全体に戻して聴くのがおすすめです。バイパスやGain Matchも使い、「音量が上がったから良く感じる」状態を避けて判断しましょう。ミックスに戻れるなら、元のトラックを直す方法とも比較したいところです。
StemEQの音比較
StemEQ OFF
StemEQ キックブースト
2. Unlimiter:潰れた2mixのダイナミクスを回復させる
音圧を優先した結果、キックやスネアのアタックが弱くなり、全体が平坦に聴こえる。あるいは、受け取った2mixにすでに強いリミッターが掛かっていて、仕上げる余地が少ない。そんな場面で検討できるのがUnlimiterです。

Unlimiterは、機械学習を使って、過剰に圧縮された音源のトランジェントやダイナミクスを回復させるツールです。Thresholdを設定するかLearnで検出し、抑え込まれていたピークを持ち上げていきます。
仕上げのリミッターへ入る前に音の立ち上がりを整え直す、という使い方が考えられます。ただし、処理したあとに再び強くリミッティングすれば、回復させたアタックをまた削ってしまうことがあります。後段まで含めて聴くことが大切です。
元の音に完全に戻す機能ではない
失われた情報をそのまま取り戻すのではなく、機械学習による推定を使う処理です。クリップした歪みを何でも消せる機能として考えるのも適切ではありません。リミッターを掛ける前のミックスが手に入るなら、まずはそのファイルを使うのが基本です。
試すときは、ドラムのアタックだけでなく、ボーカルの子音や余韻にも不自然な変化がないか確認します。ピークが増えた分、後段のヘッドルームにも余裕を持たせましょう。
Unlimiterの音比較
潰したドラム
上の音にUnlimiterをかけたドラム
3. Bass Control:低域の量感とパンチを整える

低域をEQで持ち上げると迫力は増しても、リミッターが深く動き、全体が窮屈になることがあります。逆に削りすぎれば、キックやベースの存在感がなくなる。低域の調整は、量だけで判断しにくいところです。
Bass Controlは、低域のエネルギーやパンチ、バランスを整えるための専用モジュールです。単に低音を増減するだけでなく、キックを締めたい、ベースに重みを加えたい、といった目的に合わせて低域を追い込めます。Standardでも利用できる点もポイントです。
作編曲の視点では、まずキックとベースの役割を決めてから調整すると判断しやすくなります。キックの一発を前に出したいのか、ベースの持続する重みを支えたいのか。両方を一度に大きくするより、曲の土台として何が足りないかを聴き分けてみてください。
再生環境を変えて、低域以外も確認する
処理後は、普段のモニターやヘッドホンに加え、小さなスピーカーでも確認しましょう。超低域を出せないスピーカーでは、低音を増やしただけで存在感が伝わるとは限りません。歌が後ろへ下がっていないか、リミッターの動作が過剰になっていないかもチェックします。
BassControlの音比較
BassControlなし
BassControlあり
実制作で試すなら、課題を一つずつ確認する
新機能が増えると、つい全部使いたくなります。ただ、マスタリングでは処理を増やすこと自体が目的ではありません。最初に「どこを直したいのか」を言葉にすると、必要なモジュールを選びやすくなります。
- 未処理の2mixを聴き、歌の抜け・アタック・低域のうち、気になる点を一つ決める。
- パートの音色ならStem EQ、圧縮されすぎたアタックならUnlimiter、低域のまとまりならBass Controlを試す。
- 処理量を控えめに動かし、音量をそろえてバイパスと比較する。
- 最終段のリミッターを含めて確認し、別の再生環境でもバランスを聴く。
これは使い分けの一例で、すべてを挿す必要も、必ずこの順番に並べる必要もありません。ミックスに戻った方が早く自然に直せる場合は、そちらを選びましょう。
まとめ:2mixしかない場面で、調整の選択肢が広がる
Ozone 12の3つの新機能は、それぞれ違う問題に対応しています。Stem EQはパートごとの音色、Unlimiterは圧縮されすぎた音の立ち上がり、Bass Controlは低域の量感とパンチ。自分が困っていることと機能が結びつくと、導入する意味も見えてきます。
特にAdvancedのStem EQとUnlimiterは、手元に2mixしかない状況で、もう一歩調整できる余地をつくるという点に価値があります。ただし、ミックスや録音の問題をすべて解決するものではありません。元の音の良さを残しながら、必要なところに使う。その判断が、仕上がりを左右します。
まずは自分の曲で「歌だけを少し整えたい」「低域だけが決まらない」と感じる箇所を選び、処理前後を聴き比べてみてください。新機能の数より、その一箇所が自然に改善するかどうかを基準にすると、使いどころをつかみやすくなります。
作曲・DTMレッスンでは、プラグインの操作だけでなく、ご自身の曲で何を聴き、どう判断するかも扱っています。ミックスや仕上げで迷っている方は、作曲・DTMレッスンのご案内もご覧ください。
参考:公式情報
機能・対応エディションは2026年10月24日時点の公式情報に基づきます。購入前には、公式サイトで最新の仕様と動作環境をご確認ください。
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